21 maio 2013


Neste tutorial, vou mostrar-lhe como desenhar um personagem verme liso e engraçado de rascunho para a ilustração final. Eu vou estar usando várias ferramentas do Adobe Illustrator e misturando opções. Vamos começar!


1.  Crie o esboço do Worm de uma base de dados de Esboço

Passo 1

Eu costumo começar o meu desenho com um esboço em Adobe Photoshop, digitalizados lápis rabisco ou diretamente no Adobe Illustrator. Não há necessidade de adicionar um monte de detalhes, como vamos adicioná-los mais tarde. Vamos criar um novo documento  (File> New)  cerca de 600 x 600 pixels, modo RGB.  Arquivo> Inserir  o seu esboço no meio da prancheta e bloquear a camada para não mover a imagem acidentalmente. Agora Criar Nova Camada e vamos começar a desenhar o esboço!
verme-colocação-sketch

Passo 2

Nós vamos usar a  ferramenta Pincel (B)  e criar o nosso próprio pincel para o contorno do worm. Agarre a  Ellipse Tool (L)  e criar uma pequena elipse estendida com um preenchimento preto. Arraste e solte-o no painel Brushes  (Window> Brushes)  e escolher  Brush Art  na janela pop-up.
verme-creating-art-brush

Passo 3

Escolha  Matizes  do Método Colorization, a fim de ser capaz de colorir nossas pinceladas e deixar as outras opções como mostra a tela abaixo.
-configurações verme-art-brush

Passo 4

Nossa escova está pronto, então vamos começar a fazer um bom contorno acima do esboço. Podemos controlar o processo e editar nossa linha, movendo os pontos de ancoragem com a  Direct Selection Tool (A)  , a fim de tornar a linha mais suave e pura. Também pode variar a espessura do traçado de 1px para 0.25px, fazendo alguns stokes mais fino e mais grosso, mostrando a perspectiva e enfatizando os detalhes.
verme-making-outline

Passo 5

Quando o contorno estiver concluído, Selecionar tudo  (Ctrl + A) , vá até  Object> Expand Appearance  e pressione OK na janela pop-up.
verme expandindo-outline

2.  colorir o Worm Usando o Paint Bucket vivo

Passo 1

Agora vamos aplicar cores básicas para o nosso verme usando o  Paint Bucket ao vivo (K) . Selecionar tudo  (Ctrl + A),  tomar a  Paint Bucket vivo (K),  escolher a luz-rosa cor e aplicá-lo na cabeça do nosso verme, clicando sobre ela.
verme-live-paint-bucket-ferramenta

Passo 2

Continuar colorindo o worm clicando em suas partes. Note-se que os traços de nosso contorno devem sobrepor-se uns aos outros, criando uma linha fechada contínua, sem quaisquer lacunas.
verme-coloring-com-live-paint-bucket

Passo 3

Depois de terminar de aplicar as cores, vá até  Object> Expand Appearance  e pressione OK na janela pop-up.
verme em expansão-live-paint-bucket-coloração

3.  Adicione gradientes usando Profundidade

Passo 1

Nosso personagem parece bastante plana nesta fase. Vamos torná-lo mais realista usando a Gradient Tool (G) ! Escolha um gradiente radial no painel Gradiente  (Janela> Gradiente)  e aplicá-lo à cabeça do verme usando uma transição de cores de luz amarela na testa de rosa mais escuro em seu pescoço.
verme-usando-radial-gradiente-em-chefe

Passo 2

Continuar colorir outras partes com a  Gradient Tool (G) , transformando o ponto mais escuro para os lugares, onde as sombras deveriam ser.
verme-usando-linear-gradiente-on-corpo

4.  Use os modos de mesclagem para adicionar destaques e sombras

Passo 1

Nesta etapa, vamos adicionar algumas luzes e sombras ao nosso worm. Eu realmente amo essa parte porque o personagem se torna literalmente vivo e mais realista! Para este fim, vamos utilizar os modos de mesclagem que você pode encontrar em um menu no painel Transparência  (Janela> Transparência). Desenhar uma forma de meia-lua simples abaixo do lábio inferior do nosso caráter usando o  Pen Tool (P) e preenchê-lo com linear gradiente de castanho-claro ao preto. Agora escolha a  tela  no painel Transparência e nossa forma vai se transformar em um ponto alto (a parte preta do gradiente se torna transparente).
verme-creating-destaque-com-tela

Passo 2

Agora vamos fazer uma sombra nos olhos. Desenhar uma forma ligeiramente arqueado através do olho-ball e aplicar um gradiente linear de branco a cor lilás escuro. Selecione a forma de criar e escolha Multiply Blending Mode no painel Transparência. A área branca do gradiente se tornará transparente e nossa forma será semelhante a uma sombra sob a pálpebra superior.
verme-creating-shadow-com-multiplicam

Passo 3

Continue adicionando formas sobre os olhos, aplicando tela e multiplicar os modos de mesclagem para eles, fazendo com que os olhos mais vívidos, pop up, refletindo e realista.
verme destaca-e-sombras-nos-olhos

5.  Estilo das sobrancelhas

Passo 1

Na próxima etapa, vamos trabalhar com as sobrancelhas. Desenhar formas curvas simples usando a  Pen Tool (P) , cheio de preto (ou qualquer outra cor) logo acima da testa. Selecione essas formas e da testa e clique Dividir no painel Pathfinder  (Janela> Pathfinder).  Agarre a  Direct Selection Tool (A) e selecionar as peças que são deixados fora da testa e excluí-los.
verme-pen-ferramenta-formas-em-sobrancelhas

Passo 2

Agora adicione alguns gradientes coloridos para as formas recém-criadas usando o mesmo método com tela e multiplicar modos de mesclagem.
verme-colorir-sobrancelhas

6.  Adicione detalhes ao corpo do sem-fim

Passo 1

Continue adicionando luzes e sombras ao nosso verme, usando os modos de mesclagem e gradientes lineares.
verme-making-destaques-on-corpo

Passo 2

Lembre-se que nós colocamos as formas com o modo de mesclagem da tela nas partes mais brilhantes que se destacam pela fonte de luz imaginário, enquanto formas com o modo Multiply Blending devem ser colocados nas áreas mais escuras, fazendo sombras.
verme-mais-destaca-e-sombras-a-corpo

Passo 3

Não se esqueça de adicionar os anéis para o corpo do nosso verme usando o mesmo método, como fizemos com as sobrancelhas.
trabalho de desenho de-anéis-em-corpo-com-pen-tool
Aplique um Gradient Linear em Multiply Blending Mode para fazer os anéis um pouco mais escura do que o seu tom de pele.
verme-colorir-anéis-a-corpo

7.  Adicionar um fundo Rápida

Passo 1

Vamos acabar adicionando um fundo simples, mas elegante para a nossa cara engraçado. Selecione Todas as peças do nosso verme  (CTRL + A) e vá para  Objeto> offset Path .
-offset-path-menu verme
Escolha OK na janela pop-up com 10px compensados ​​por padrão.
-configurações verme-offset-path
Mantendo a seleção, clique  Unite  no painel Pathfinder e mover a forma recém-criado para a parte inferior da camada, bem debaixo do nosso verme  (CTRL + SHIFT + [).  Encha a forma com a cor branca.
verme-offset-path-se unir

Passo 2

Termine adicionando reticências (L) de vários tamanhos no fundo. Selecioná-los e aplicar um, colorido Gradient Linear brilhante.
verme-adicionando-fundo

Bravo! Seu Worm agora deve ser concluída!

Aqui está a parte final! Nosso verme astúcia parece liso e atraente. Espero que este tutorial vai inspirá-lo a criar alguns novos personagens interessantes usando o mesmo simples, mas técnicas eficazes! Boa sorte!
verme-final-imagem

Posted on 16:09 by Unknown

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Neste rápido tutorial dica vamos criar um geométrica "F" na forma de uma flor com Adobe Illustrator. Para fazer isso, vamos utilizar alguns geometria, formas básicas eo painel Pathfinder.
Vamos começar!

Passo 1

Primeiro, vamos começar com um esboço rápido do nosso desenho. Para isso vamos usar o Blob Brush Tool (Shift + B) .
Desenhe o seu desenho com liberdade, mas consideram que as formas geométricas vamos usar mais tarde. Tal como octógonos, quadrados, retângulo arredondado, etc ...

Passo 2

A primeira figura que vamos tirar é o pote.
  1. Para fazer isso, primeiro desenhar um retângulo (M) ,
  2. Em seguida, adicione um círculo com a Ellipse Tool (L) ,
  3. Agora, copie o retângulo e Cole em Back (Cmnd + B) ,
  4. Em seguida, selecione os nós de fundo e pressione "S" e escalá-los como na imagem.
  5. Agora selecione os retângulos e adicionar alguns pontos de ancoragem em Objeto / Path / adicionar pontos de ancoragem e ajustá-los, como na imagem.
  6. Selecione o círculo e Copiar e Colar no Front (Cmnd + F) e escalá-lo.
  7. Adicionar uma linha vertical e alinhá-lo para o centro do recipiente.
  8. Selecione a linha e ir para Objeto / caminho / Dividir objetos abaixo e agora o nosso pote é feito!
Finalmente pressione "D" para colocar o preenchimento branco básico com um traço preto.

Passo 3

Agora é hora de adicionar o caule da planta.
  1. Primeiro vamos desenhar um retângulo arredondado.
  2. Depois, adicione um retângulo arredondado menores e girá-lo como na imagem.
  3. Arraste-o, pressionando Alt + Shift para duplicá-lo em um tempo e em seguida, pressione Cmnd + Dpara duplicá-lo mais uma vez à mesma distância (este comando repete a última ação que você faz, neste caso, a duplicação de um objeto).
  4. Grupo dessas três formas e duplicá-los como na imagem.
Finalmente o nosso tronco é feito.

Passo 4

Para criar a folha é fácil!
  1. Primeiro desenhe um quadrado com a ferramenta retângulo (L)
  2. E girá-lo.
  3. Ajustar os nós como na imagem.
  4. Agora duplique o valor e escala-lo como na imagem.
  5. Por fim, adicione um golpe vertical, selecioná-lo e aplicá- Objeto / Path / objetos abaixo Divide .

Passo 5

A flor é muito simples.
  1. Primeiro comece com um quadrado criado com a ferramenta Retângulo (M)
  2. Em seguida, dimensionar os pontos de ancoragem, como na imagem.
  3. Finalmente, duplique a figura e ajustá-lo como a imagem

Passo 6

Para a outra parte da flor:
  1. Desenhe um octógono
  2. E uma estrela de 8 pontos.
  3. Alinhá-los para o centro e verifique se eles se encaixam como na imagem.
  4. Então duplicar o octógono e ajustá-lo como na imagem.
  5. Selecione-o e a estrela e imprensa Intersection no Pathfinder .
  6. Finalmente ajustar o objecto como no desenho.

Passo 7

Trazendo todos os elementos juntos, a nossa carta deve ser algo como isto. Agora vamos começar com as cores.

Passo 8

Esta é a paleta de cores que vamos usar. Você pode gerá-lo como no meu tutorial anterior sobre como criar um colorido, vampiro Fun !

Passo 9

Aplique a cor por ter sua paleta perto de sua ilustração e com a ferramenta Conta-gotas (I) você pode selecionar uma cor e, em seguida, pressionando ALT usá-lo para pintar.
A flor seria algo parecido com isso.

Passo 10

Adicionar mais geometria e detalhes, como na imagem abaixo. Isso é para dar mais vida ao projeto.

Conclusão

Eu terminei o nosso projeto pelo primeiro Selecionando Todos (Cmnd + A) , em seguida, Copiar e Colar nas costas e Desagrupar tudo. Em seguida, aplique Unite no Pathfinder painel. Aplique um traçado roxo, isso para adicionar um sublinhado ao desenho. Agora a nossa flor é feito!
Espero que tenham gostado deste tutorial, Saludos!

Posted on 16:03 by Unknown

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